Test-Vray-Light-SU-MAX

Project CS 64 walk way interior

Rendering ใน SU+Vray เครื่องที่ office นะ อย่างแรงก็เลยลองซะเลย

เป็นส่วน ทางเดินบนดาดฟ้าตึกแล้วมีสระน้ำตรงกลาง

----------------------------------------------------------------------------------------------

วันนี้ว่างๆเลยหาอะไรทำ คิดได้ก็เลยอยากลองทำ Glass ใน 3dmax 7 + Vray ดู

โดยเริ่มจากลองสร้าง Model ขึ้นมาง่าย ๆ โดยมี Vray light แล้วก็ plan โดยที่ Plan ผมลอง bend มัน เพื่อเวลาตอนใส่ Material แล้ว ตรง mat จะได้จำลอง back light reflections ให้มากระทบตัว Glass ด้านหลังของ Object จะได้สว่างขึ้น ( น่าจะดีนะ )

โดยสิ่งที่น่าจำทำการคำนึง ของ Environment และObject Model Glass คือ

1 Reflections

2 Reflections on Black side

3 Reflections / Refractions depth

4 Light Caustics

ส่วนรูปแบบ Algorithum ในการคำนวณนั้นใช้ irradiance / sQMC เป็นหลัก แล้วก็ลองปรับในส่วนนี้ ส่วนที่สำคัญที่ลองเล่นแล้ว น่าจะโอเค ก็ในส่วน IOR ( index of Reflections ) คุณสมบัติการสะท้อนของแต่ละ วัตถุ ซึ่งแก้วจะต้องีมากหน่อย เหมือน เรามองปลาในน้ำนะ จะเกิดการ Transmission เกิดขึ้น โดยผมใส่ ไป ( 1.3 )

แล้วก็ลอง Render Test ไปมา

จัด Model แบบง่ายๆ

ภาพ Perspective ก็ลองตั้ง Camera -8 Degree เพื่อเพิ่มความน่าสนใจขององค์ประกอบภาพ

Final Render Minrate -5 Maxrate -2 resolution 712 x 800 px ผลออกมาก็อย่างที่เห็นนี่ละครับ

*** โลกนี้มีอะไรให้เรียนรู้อีกมากหมาย****

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Test Vray Light Beta for Sketch Up 5.0

ขึ้น Modeling ใน Sketch Up 5.0 รวมทั้ง Vray Light ใน SU ด้วย ซึ่งจากการ Test เป็นที่น่าพอใจ แต่อาจจะมีปัญหาในการ Assign Material อยู่บ้าง ซึ่งได้ผสม Mat จากด้านนอกแล้วมา Assign ด้านใน แต่เมื่อ Final render ออกมาแล้วก็เป็นที่น่าพอใจ

เดี๊ยวจะหาเวลามา Update บ่อยๆคับ ช่วงนี้งานยุ่งๆ อะ ขอบคุณที่แวะมาติชมครับ

Final Time Rendering 1 ชม กว่าๆ ขอบคุณสำหรับ comment ครับจะได้นำไปปรับปรุงคร๊าบ



edit @ 2006/12/30 02:20:29
edit @ 2006/12/30 02:22:15
edit @ 2006/12/30 16:06:56
edit @ 2006/12/31 16:42:29
edit @ 2007/01/03 23:17:59
edit @ 2007/01/03 23:22:52
edit @ 2007/01/03 23:26:18
edit @ 2007/01/13 14:48:53
edit @ 2007/01/13 14:56:56